| No.28…"ポケットモンスター「赤」「緑」"(1996.2.27./GB/開発:ゲームフリーク/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「青」"(1996.10.15.(限定版)/1999.10.10.(一般販売版)/GB/開発:ゲームフリーク/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ピカチュウ」"(1998.9.12./GB/開発:ゲームフリーク/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「金」「銀」"(1999.11.21./GBC/開発:ゲームフリーク/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「クリスタル」"(2000.12.14./GBC/開発:ゲームフリーク/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ルビー」「サファイア」"(2002.11.21./GBA/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ファイアレッド」「リーフグリーン」" (2004.1.29./GBA/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「エメラルド」"(2004.9.16./GBA/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ダイヤモンド」「パール」"(2006.9.28./DS/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「プラチナ」"(2008.9.13./DS/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ハートゴールド」「ソウルシルバー」"(2009.9.12./DS/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) No.28…"ポケットモンスター「ブラック」「ホワイト」"(2010.10.18./DS/開発:ゲームフリーク/発売:(株)ポケモン/販売:任天堂) |
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もはや世界で知らぬ者のいない超メガヒット作品。ゲームの歴史上で最も売れたゲームが、斜陽期にあったゲームボーイから出現するとは、誰も予想出来なかっただろう。このたった1本のソフトがゲームボーイを現行ハードへと復活させ、TVアニメになり、毎年の映画になり、色々なグッズも発売され、もはやポケモン関連市場は何千億というレベルまで達している。ゲーム業界そのものに与えた影響にしても、「ポケモン以前」と「ポケモン以降」で全く変わってくる。言い尽くされた言葉だが、まさに「モンスターソフト」であったのである。 私は最初のバージョンである「赤」を買い、プレイしてすぐにもうひとつのバージョンである「緑」を買いに走った。シンプルなシステム、ポケモンの相性を考えた戦略性、先に進んで新しいポケモンと出会いたいという欲求、すべてが魅力的だった。 特に秀逸だったのが、ポケモンを別カートリッジと「交換」するシステム。もちろん、ケーブル対応なので、「通信対戦」も出来るが、それだけではポケモンは凡百のゲームの中に埋もれていたかもしれない。それに、ポケモンを交換するときに表示される言葉を見ていると、本当にひとつの生き物が自分のコンピュータから他人のコンピュータへと移り住み、他人のポケモンが移住してくるように錯覚してしまう。ポケモンはデータではなく、血の通った「生き物」なのだという認識がこのおかげで強まり、自然とポケモンへの愛着も湧いてくる。田尻智さんをはじめとしたスタッフがこの「ポケモン」というゲームを心底から愛して作り上げた結果が、この独特の魅力ある世界を持つゲームを生み出したのである。 ポケモンは最初の「赤」「緑」に続いて、「青」「ピカチュウバージョン」、GBカラー対応の「金」「銀」「クリスタル」、GBA対応の「ルビー」「サファイア」「ファイアレッド」「リーフグリーン」「エメラルド」が今までに発売され、そしてニンテンドーDS対応の「ダイヤモンド」「パール」が発売された。ポケモンの世界がどこまで広がるのか検討もつかないが、どうか初作から続く魅力を忘れないソフトであってほしい。それが私からポケモンというソフトへ願うことである。 |
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